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【アイギス】リーク情報とこれからの調整  

 千年戦争アイギスとアルスラーン戦記のコラボで炎上しました。実は2ch本スレで気になる情報がいくつか見受けられます。1つは開発の関係者と思われる内部リークです(書き込みは2chでなく、ふたばちゃんねる)

334 無念 Name としあき 17/02/21(火)12:21:37 ID:usJzecM6 No.466534279 del ng そうだねx1
ここで暴露
レーヴは没だった
神官戦士予定だった

367 無念 Name としあき 17/02/21(火)12:26:09 ID:usJzecM6 No.466534928 del ng +
>中の人ならもうちょっと有益な情報持ってきて?
バトルバランスの人とメインプランナーが10月に辞めた

417 無念 Name としあき 17/02/21(火)12:34:51 ID:usJzecM6 No.466536192 del ng +
>>一週間ごとに新キャラ実装や新イベントやらで職場環境は相当ブラックっぽいよね
>さすがに余裕持ってやってるじゃろ
>今度のイベがつい先日マスターアップみたいなことはないはず…たぶんきっとメイビー…
イベは毎回アプデ週にギリギリ作り終わる
給料安い残業代でないディレクターがひとりでユニット考えてテストしないで追加
ギリギリまわってます…ギリギリ
リヴルが喧嘩の元でふたりやめました

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【アイギス】コラボで壊れキャラ出現!炎上騒ぎになる  

 千年戦争アイギスのアルスラーン戦記コラボで壊れキャラが出現しました。人によってはパズドラの曲芸師事件と同じに思えるでしょう。記事にするのが遅いので既にまとめが多く出ていますが、現役王子の視点からご紹介します。

aigis_naru.jpg
※クリックで拡大可能
上記の画像はgif動画の一部で、編成バフのみでナルサスのスキルを発動した場合

・最高レアリティで男性キャラがガチャ入りする
・コラボキャラが使えるのは全年齢版のみ
・ガチャ入りしたコラボキャラが壊れレベルに強い
大別すると主にこの3つで荒れています。


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【グラブル】セレスト・マグナの行動変更点  

 本日のメンテナンスでセレスト・マグナの行動が変更されました。攻略情報になるので公式では詳細をアナウンスされておりません。どうやらこちらの強化状態による「無常の霧」のループが不可能になりました。

GF_seresu.png
※クリックで拡大可能

・特定強化による無常の霧の発動が無くなった
・深淵の霧の効果がアンデッド深度2+アビリティ封印へ変更
・奈落のフォールダウンからオーバード・イネインへ名称変更
・オーバード・イネインは大ダメージ+アンデッド深度1を付与
・HPトリガーは50%でイネイン発動、25%はヴォイドオールのまま
・HPトリガー50%および参戦者トリガーから敵の光属性耐性アップが削除
・ヴォイドオールの状態異常に暗闇と闇耐性ダウンが追加
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【星ドラ】ドラクエの日を終えてゲームの感想  

 去年の秋ごろから星のドラゴンクエストを始めました。ログインだけになった時もあり、毎日続けてプレイしている訳ではないです。Android版ではエミュレーター対策をされてスマートフォンに変えるまで遊べなかったゲームです。

 一応、無課金で伝説級をクリアできる程度までになったのでゲームの感想を書きたいと思います。

hosgi_D2.jpg
※クリックで拡大可能

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【コラム】面白いゲームに共通する点  

 前回は『簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか』略して簡悔がゲームをつまらなくすると書きました。では逆に面白いゲームとは一体どんな法則があるのでしょうか? それは割と簡単で当たり前の事で『プレイヤーに選択肢があり、自分で能動的に選んで遊べる』というゲームが名作になりやすいです。

 簡悔がつまらなく感じるのはプレイヤーから選択肢を奪い、決まった事しかさせない歪んだゲームデザインのためです。では実例を挙げて紹介していきましょう。

rockman_t.jpg
※新装版ロックマンメガミックス01より
-ロックマンを作った男たち・ロックマン誕生伝説(前編)-


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