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【アイギス】コラボで壊れキャラ出現!炎上騒ぎになる  

 千年戦争アイギスのアルスラーン戦記コラボで壊れキャラが出現しました。人によってはパズドラの曲芸師事件と同じに思えるでしょう。記事にするのが遅いので既にまとめが多く出ていますが、現役王子の視点からご紹介します。

aigis_naru.jpg
※クリックで拡大可能
上記の画像はgif動画の一部で、編成バフのみでナルサスのスキルを発動した場合

・最高レアリティで男性キャラがガチャ入りする
・コラボキャラが使えるのは全年齢版のみ
・ガチャ入りしたコラボキャラが壊れレベルに強い
大別すると主にこの3つで荒れています。




●最高レリティが男性
 千年戦争アイギスは元エロゲーでアイギスRこそ本家と言えます。そこで一貫しているのが最高レリティであるブラックには女性キャラしか居ないという点です。白の皇帝や暗黒騎士というキャラがブラックで居ますが、イベント報酬だったり虹水晶交換だったりします(虹水晶=ガチャで貰える交換用の副賞)

 これを破ってコラボキャラをガチャ入りさせると同時に男性キャラまでネジ入れる暴挙を行いました。18禁版のアイギスRでは出現しないのでそっちをプレイすればイイじゃないという理論は「嫌なら止めろ」で嫌になるほど聞きました。




●コラボキャラは全年齢版のみ

 コラボキャラは全年齢版でしか使えません。アイギスは一般版とアイギスRのデータが共通で使えるのですが全年齢コラボだけは無理です。過去にコラボしたRe御城プロジェクトの報酬アイテムなども全年齢版だけでした。

 ただ過去にしたコラボは身内のDMMが多い上に登場アイテムもゲームバランスを揺るがすほどの大きい物ではありませんでした。



●壊れになる原因
 一番問題になっているのはコラボキャラのブラック『ナルサス』、プラチナ『ファランギース』が強過ぎる事です。良くも悪くもアイギスRでは使えません。

アイギスで壊れになりやすいのは以下の通りです。
・射程
・DPS(時間あたりのダメージ値)
・基礎パラメーター
・ロック数


 DPSは主として攻撃速度と考えても良いです。次に基礎パラメーターはキャラメニューで見れる攻撃の実数値です。最後にロック数は同時に攻撃可能な敵の数(つまり、範囲攻撃)になります。主観として上から壊れに繋がりやすい順に書いています。

 特に射程は重要で+10するだけでも大問題になります。古くはメイジとビジョップの格差を生んだり、射程追加の最高レリティのアビリティなどでしか見られません。仮に射程が伸びてもスキル中に限るなどで厳しく制限されています。

 パラメーターやロック数は覚醒やスキル覚醒でインフレしましたが射程だけはマシな方です。ちなみに射程をスキルで破ったのは強キャラで有名なラピス(デモンサモナー)です。



●コラボキャラ
 上記を踏まえてコラボキャラの性能を確認していただきたい。ナルサスは愚かファランギースですら全方向で強いんですよ。射程を始めとしてトレードオフするどころか性能メガ盛りといったところです。

・ファランギース
 ファランギースはプラチナのアーチャーなのに好感度で射程が伸びる+スキルで永続で更に伸びる。弓矢は着弾までの時間ロスが発生しますがそれすら補う性能です。早い話、海賊やモンスタースレイヤーといったクラスを完全に食った形です。

 参考までに海賊は射程310、モンスタースレイヤーは射程400です。最高レアの弓であるナナリーはアビリティ込みで射程310です。一方のファランギースは好感度ボーナス込みで射程276、スキル発動で射程552(永続)になります。

aigis_fara
※クリックで拡大可能

 海賊とモンスタースレイヤーは即着弾ですが攻撃速度がとてつもなく遅いです。逆にファランギースはペナルティ無しどころか弾速強化+攻撃速度補助のアビリティ付きです。

・ナルサス
 ファランギースの例を見たら既に説明不要でしょう。雑感ですがナルサスの射程は800以上(画面ほぼ全域) この射程に加え攻撃500、持続10秒、ロック10体という性能です。ちなみに画面端に置くと辛うじて効果範囲の円が確認できます。

 オマケで使えるトークンも劣化デモンサモナーの性能でオマケにしては豪華過ぎます。デモンサモナーは敵の防御を無視して断続的にHPを削れる為に強クラス認定されています。

 射程とロック数が壊れていると後は自軍を強化できるダンサーやエンチャンターでいくらでも無双できてしまいます。つまり、マップ調整でナルサスを止める手段はほぼ皆無であり、ナルサスが使えない=アイギスキャラ全員が使えないと同じ事になります。



         ヤ   シ   ャ   ス   ィ   ー   ン
    , -_-_-、                          , -―- ― 、
  /  ,  ヘ  ヽ         ___          / く二不二ゝ \
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 八い ゝ_ -=-' ノ人| ! : ::}     ̄□ ̄    |: ::  ! } ヽ }人 -=-'   /,イ l
   У゙\ ヽ二ヽ\ ヽ   ,イ/ ̄ ̄ハ ̄ ̄\ヽ  ,イ  /rヘく〕=y=‐ィk'⌒゚ス \


       不死の魔物  http://i.imgur.com/8UBVHnq.gif
   砂海に潜む魔物  http://i.imgur.com/wUM4YOx.gif
 オアシスに迫る危機  http://i.imgur.com/DeXcy9v.gif
     東の国の港町  http://i.imgur.com/A9lMRiQ.gif
     絶望の城下町  http://i.imgur.com/4J6d28V.gif
   .落ち武者の行進  http://i.imgur.com/Fx1gACX.gif
        風神退治  http://i.imgur.com/TcBvfjq.gif
     研究塔の巨兵  http://i.imgur.com/X1lW7dx.gif
     転送の魔法陣  http://i.imgur.com/GKesuNU.gif
      二体の巨兵  http://i.imgur.com/h14y6q5.gif
  .二体の巨兵(ブロ無)  http://i.imgur.com/xg9yE4j.gif
      密林の強者   http://i.imgur.com/4HDXwNz.gif
   .密林の強者(ソロ)  http://i.imgur.com/QQ0Cokb.gif
     .立ち並ぶ軍旗  http://i.imgur.com/C7VRRl3.gif
 ダークエルフの女王  http://i.imgur.com/NpQ67xt.gif
        病魔の鼠  http://i.imgur.com/2lgD078.gif
  .魔界に降りし天兵  http://i.imgur.com/UOOi69x.gif
    .水の声を聞く者  http://i.imgur.com/T9WWFRu.gif
   .強者の集う戦場  http://i.imgur.com/t7oYfGH.gif
.強者の集う戦場(3人)  http://i.imgur.com/ZDCQmkj.gif
      小人と巨人   http://i.imgur.com/fqN9NGS.gif
  新魔水晶の守護者  http://i.imgur.com/AcEfSXx.gif


※注意!どのGIFも3~7MBほどあります。
  記事頭で紹介したのは密林の強者(ソロ)です。
 いずれもストーリーミッションの節目に登場する高難易度マップです。

●今後
 今回の壊れキャラの出現は今まで牛歩で調整したアイギスにとっては信じられない出来事でした。むしろ、調整面でゲームとして成り立っていたのにそれを全て壊すかの如くです。

 アイギスでは今までコスト減少に対してのパラメーター下方修正はありましたが、純粋な弱体化調整はありませんでした。よって、今後は放置されるかパズドラや白猫の様にインフレしていく可能性が心配されています。

ソーシャル要素(オンライン)が無いから良いだろうと思われますが、アイギスのエンドコンテンツには魔神級という高難易度ミッションがあります。報酬が少なく自己満足(勲章や実績)に近いコンテンツすら壊れキャラのせいで意味が無い物となりますこれでモチベーションを削がれたプレイヤーも多いのではないでしょうか?
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